Videogame design days

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Che cos’è

Due mattinate di seminari sui videogiochi promosse dal Laboratorio Elios del Dipartimento DIBE, dell'Università di Genova, nelle giornate di venerdì 21 e sabato 22 ottobre a Genova. Un evento aperto a tutti – appassionati, addetti ai lavori o semplici curiosi sul mondo dei videogame – che si propone di analizzare a 360° la progettazione dei videogiochi attraverso lo studio delle nuove tendenze tecnologiche, del mercato e dei gusti degli utenti.

Per partecipare

La partecipazione all’evento è gratuita. Dati i posti limitati, si prega di confermare la propria presenza inviando un’e-mail all’indirizzo: This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.  

Come raggiungerci

L’evento è ospitato presso l’Aula Conferenze del  DIBE - Dipartimento di Ingegneria Biofisica ed Elettronica, sito in Via Opera Pia, 11a (Genova). Ai seguenti link potete trovare la mappa con l'indicazione del luogo dell'evento e istruzioni dettagliate per raggiungerlo.

Contatti

Per ricevere ulteriori informazioni :

E-mail: info[@]elios.unige.it
Telephone: +39.010.3532795
Fax: +39.010.3532795
  http://www.elios.dibe.unige.it

 

Programma degli interventi

 

Venerdì 21 mattina:

10.00 Piermarco Rosa (Università di Genova) -  Evoluzione progettuale dei videogame attraverso l'utilizzo di modelli emotivi

10.45 Gabriele Ferri  (università di Bologna) –  Serious Games & Serious Alternate Reality Games

11.30 Ivan Orvieto (Testaluna) –  Serious Gaming goes Casual

12.15 Federico Fasce  (Urustar) –  Psicologia e Game Design 

 

Sabato 22 mattina:

10.00 Paolo Tajè (BloodyMonkey) -  Layers Design Tool: Analisi e Brainstorming

10.45 Gabriele Farina (alittleb.it)  -  Game Based Marketing: soluzioni e casi

11.30 Riccardo Cangini  (Artematica) –  I videogame nell’era di Facebook: la soluzione Goods Games Network

12.15 Riccardo Berta (Università di Genova) –  Intelligenza Artificiale e videogames