Videogame design days
Che cos’è
Una mattinata di seminari sui videogiochi promossa dal Laboratorio Elios del Dipartimento DITEN dell'Università di Genova (con il supporto della Games And Learning Alliance e della Serious Games Society) seguita dal Global Game Jam; il tutto da venerdì 25 a domenica 27 gennaio a Genova. Un evento aperto a tutti – appassionati, addetti ai lavori o semplici curiosi sul mondo dei videogame – che si propone di analizzare a 360° la progettazione dei videogiochi attraverso lo studio delle nuove tendenze tecnologiche, del mercato e dei gusti degli utenti.
Per partecipare
La partecipazione all’evento è gratuita. Dati i posti limitati, si prega di confermare la propria presenza inviando un’e-mail all’indirizzo: This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Come raggiungerci
L’evento è ospitato presso l’Aula Conferenze del DITEN, sito in Via Opera Pia, 11a (Genova). Ai seguenti link potete trovare la mappa con l'indicazione del luogo dell'evento e istruzioni dettagliate per raggiungerlo.
Contatti
Per ricevere ulteriori informazioni :
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info[@]elios.unige.it |
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+39.010.3532795 |
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+39.010.3532795 |
| http://www.elios.dibe.unige.it |
Venerdì 25 Gennaio
9:15 Registrazione partecipanti
10:00 Piermarco Rosa (Università di Genova) - Welcome Speech: Giocare è una cosa seria
10:15 Alessandro De Gloria (università di Genova) - The Serious Game Society
10:30 Daniele Benegiamo ed Erika Vespa (UNAgames) - Tapsteroids: development tips - Graphics and Marketing
11:00 Federico Fasce (Urustar) - Taste, share and have fun: un esperimento di retorica procedurale
11:30 Gabriele Ferri (Università di Bologna) - Play the Ads: tra gioco e pubblicità
12:00 Ivan Venturi (TiconBlu) - Nicolas Eymerich, Inquisitore: case study e analisi marketing
12:30 Marco Vallarino (Wonderful Vision) - Darkiss: vampiri testuali degli anni '80 che fanno strage di belle ragazze
13:00 Buffet
14:30 Riccardo Berta (Università di Genova) - L'adattività nei videogame
15:00 Presentazione del Jam da parte dello staff ELIOS e descrizione regolamento
15:30 Networking! Formazione dei gruppi, discussione di idee e confronto.
17:00 Annuncio ufficiale del tema del gioco da sviluppare. Inizio del Jam!
Sabato 26 Gennaio
9:00 Lavoro di sviluppo con pause per pranzo, cena e caffè
Domenica 27 Gennaio
9:00 Lavoro di sviluppo con pausa per pranzo e caffè
15:00 Deadline! Consegna dei progetti allo staff ELIOS
16:30 Presentazione dei progetti. Ogni gruppo presenterà il proprio progetto a tutti gli altri partecipanti
18:00 Chiusura dal Jam e appuntamento al prossimo anno





