Videogame design days
Che cos’è
Due mattinate di seminari sui videogiochi promosse dal Laboratorio Elios del Dipartimento DIBE, dell'Università di Genova, nelle giornate di venerdì 21 e sabato 22 ottobre a Genova. Un evento aperto a tutti – appassionati, addetti ai lavori o semplici curiosi sul mondo dei videogame – che si propone di analizzare a 360° la progettazione dei videogiochi attraverso lo studio delle nuove tendenze tecnologiche, del mercato e dei gusti degli utenti.
Per partecipare
La partecipazione all’evento è gratuita. Dati i posti limitati, si prega di confermare la propria presenza inviando un’e-mail all’indirizzo: This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Come raggiungerci
L’evento è ospitato presso l’Aula Conferenze del DIBE - Dipartimento di Ingegneria Biofisica ed Elettronica, sito in Via Opera Pia, 11a (Genova). Ai seguenti link potete trovare la mappa con l'indicazione del luogo dell'evento e istruzioni dettagliate per raggiungerlo.
Contatti
Per ricevere ulteriori informazioni :
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info[@]elios.unige.it |
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+39.010.3532795 |
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+39.010.3532795 |
| http://www.elios.dibe.unige.it |
Programma degli interventi
Venerdì 21 mattina:
10.00 Piermarco Rosa (Università di Genova) - Evoluzione progettuale dei videogame attraverso l'utilizzo di modelli emotivi
10.45 Gabriele Ferri (università di Bologna) – Serious Games & Serious Alternate Reality Games
11.30 Ivan Orvieto (Testaluna) – Serious Gaming goes Casual
12.15 Federico Fasce (Urustar) – Psicologia e Game Design
Sabato 22 mattina:
10.00 Paolo Tajè (BloodyMonkey) - Layers Design Tool: Analisi e Brainstorming
10.45 Gabriele Farina (alittleb.it) - Game Based Marketing: soluzioni e casi
11.30 Riccardo Cangini (Artematica) – I videogame nell’era di Facebook: la soluzione Goods Games Network
12.15 Riccardo Berta (Università di Genova) – Intelligenza Artificiale e videogames





